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初手キノコを考える

新EX発売以降よく見る初手キノコ。

スタートでランダム一体をアクション終了するのでメリアーヌもマキリも、何出しても一方的に殴られます。っていうか止められます。
そのうえHPが増えていくのでほっとくとどんどん育ちます。

こいつどうしたらいいんだ?と、2手目以降を見越してちょっと考えてみた。


白はカルドなんかも止められてしまうのでちょっと厄介だしユニットの攻撃力も低いので倒すのに手こずってしまいそうですね。現実的かわかりませんが人造人間(プラチナ・クリスタル)がスタートスキル無効なのでそこから王族発展というのも見ますね。
赤ならバッティングで済むんで「自分も積め」って結論ですかねw
黒はリリエラや冥府の呼び手、青は水の柱やゼンテなど、小型の対処は色々ありますね。

もうどこかで取り上げられてるかもしれませんが、ちょっと気になるのが月公国の諜報部隊EXです。
クローズスキル・情報戦
相手の[SP]を[自分の[セメタリー]にある[カード名:月公国の諜報部隊EX]の枚数]減らす。


まぁ足止めはされますが、初手キノコの場合、2手目はノーセットか地脈で、3手目にもう一回地脈かLV3orLV4展開。
なので2ターン目にSP0にして影響極振りってのは結構やりにくいと思うので足止めしても殴りにくいです。
で、次手リリエラで落とせます。キノコクローズで諜報が死ぬのでSP減らせます。
ただ、相手も想定内なのでSP減少効果はおまけですね。
諜報1枚でもブラフ的効果はあると思います。


欠陥が使えなくなったので諜報をトリガーしてシメオンってのもありなのかな?とちょっと思いました。
LV1としては使えると思います。



<6/30追記>
クローズスキルを「ファイル内」と勘違いしていましたがセメ参照でしたねorz
LV1として出す分にはいいんじゃね?的なすごくダメな記事になりました。

腐食の霊気でセメに送・・・嘘ですすいません。
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No title

キノコクローズで諜報が死んだ時点では、セメタリに諜報が1枚もないのでSPは減らないと思いますよ~

No title

ご指摘ありがとうございます。
「ファイル内」とすごく勘違いしてました;;;
蘇生もないこいつを3積みする必要も余裕もないですね。
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覆面さん.

Author覆面さん.

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